Xây dựng đam mê, tạo căn cơ kiến thức Công nghệ; áp dụng giáo trình xuất sắc tại Mỹ với 50 triệu học sinh & 60,000 trường học trên toàn cầu
nội dung

Làm quen cùng nuôi dưỡng si lập trình thông qua việc cho bé xíu làm trò chơi Game 2D, 3 chiều và Game thực tế ảo


Be có tác dụng Game giúp học sinh tiếp cận, làm quen và cải tiến và phát triển tư duy - tài năng lập trình thông qua chuỗi các môn học tập - các công rứa coding khôn cùng thú vị: căn nguyên lập trình kéo thả thuần Việt phát triển bởi tutuhelperapps.com, bên trên nền công nghệ Scratch, MIT bộ thư viện hình nền, nhân vật, đối tượng người dùng lập trình có thiết kế gắn tức thì với lịch sử, anh hùng dân tộc, di tích nổi tiếng, danh lam chiến hạ cảnh, phiên bản sắc văn hoá Nhiều bài xích học, thách thức mô phỏng, links với kỹ năng K12, trường đoản cú Toán học, vật Lý, Hoá học, Sinh học, khoa học vũ trụ, lịch sử vẻ vang v.v.. Giúp ghi nhớ kiến thức trên lớp xuất sắc hơn.Lập trình Game 2d với Tynker: Giáo trình xuất dung nhan tại Mỹ cùng với 50 triệu học viên và được áp dụng trong 60 nghìn trường học tập trên toàn cầu - môn học góp học sinh tăng tốc tư duy kịch bản, bốn duy logic, cách xử trí thành thục cùng hoàn thiện sản phẩm của mình, gửi hóa hành vi nghiện trò chơi thành khám phá và ứng dụng công nghệ để tạo thành game.Lập trình Game 3d với Minecraft: Nền tảng đào tạo và giảng dạy lập trình lừng danh của tập đoàn lớn Microsoft, với kim chỉ nam "Powering Imagination" nghĩa là sự nạp tích điện cho trí tưởng tượng. Vào Minecraft, fan học rất có thể tạo cho chính mình một trái đất ảo riêng được viết mã (script) bằng ngữ điệu lập trình.Lập trình Game thực tế ảo AR/VR và môi trường lập trình CoSpaces: học sinh không chỉ được học tập lập trình áp dụng 3D, xây đắp games 3 chiều mà những còn được tiếp cận cùng với các technology phần cứng bắt đầu nhất bây giờ trên thế giới. Môi trường lập trình thực tiễn ảo được triển khai trên CoSpaces Edu. Với bối cảnh thân thiện, ngôn ngữ lập trình Block với Script, thư viện hình ảnh phong phú, nền tảng điện toán đám mây, cung ứng nhiều căn nguyên phần cứng.
*
thành phầm lập trình trò chơi của nhỏ bé Nam Phong
Học sinh học tập được đông đảo gì
Phát triển tứ duy & khái niệm
Chuyển dịch thói quen nghịch Game, nghiện trò chơi sang có tác dụng Game;Tư duy xử trí mã lệnh nâng cao.Có khái niệm tứ duy thi công tổng thể và khái niệm cơ bạn dạng của cung cấp phần mềm, trò chơi, hoàn thành xong đóng gói sản phẩm;Xây dựng ý tưởng, cốt truyện, trò chơi, phần mềm, phim hoạt hình;Khái niệm thi công đồ hoạ và tư duy xây cất theo trải nghiệm fan dùngPhát triển tứ duy phân tích yêu mong và hoàn thành sản phẩm, dự ánPhát triển bốn duy máy tính (computer thinking)
Lập trình đối tượng người tiêu dùng để di chuyển, đổi hướng cùng ứng biến chuyển theo trả cảnh, điều kiệnTạo biếnXử lý logics giả dụ – ThìTạo và call hàm chức năngTạo toán tử giải pháp xử lý theo hoàn cảnhThiết kế bản đồ xiêu dạt trong MinecraftTạo tủ sách tài nguyên, biến hóa bối cảnh, đối tượng, nhân vậtSử dụng những khối lệnh để cải tiến bối cảnh, kịch bảnXây dựng rất nhiều bối cảnh, bản vẽ xây dựng lớn cùng với MakeCode
Phần mềm: Codekitten, Tynker, Minecraft MakeCode, CoSpaces EduPhần cứng: sử dụng thành thạo những thiết bị AR/VR liên quan
Kỹ năng đam mê nghi (Adaptive): Thông qua giải quyết và xử lý thách thức của rất nhiều dự án mới trong quá trình học.Kỹ năng gây ra kịch phiên bản cốt truyệnKỹ năng giao tiếp (Communication): Qua hoạt động trình bày, truyền đạt phát minh dưới dạng nói với viếtTư duy làm phản biện (Critical Thinking): thông qua việc tự tín nói lên quan điểm và các lập luận cá nhân.Năng lực sáng tạo (Creativity): thông qua sáng tạo sản phẩm mới toanh mẻ với hiện thực hoá, học viên được đóng nhiều vai trò của xây dựng viên, bên sản xuất, người kể chuyện, nhà thiết kế, nhà soạn nhạcKỹ năng hợp tác ký kết (Collaboration): thông qua việc chia sẻ hiểu biết đến nhau, cùng tác, thao tác theo nhóm, hợp tác ký kết hoặc phản biện để nâng cấp hiệu quả
Xem toàn cục Ẩn đi
Thiết bị học tập tập
Nguyên tắc đào tạo và giảng dạy tại tutuhelperapps.com

Lớp học tiêu chuẩn 8 học viên 1 giảng viên

Nhằm gia tăng hiệu quả học tập

Mô hình học hành theo dự án (Project Based Learning)

Sản phẩm được dựa trên những vấn đề và thực tế cuộc sống, hiện nay hoá tự ýtưởng thành sản phẩm.

Bạn đang xem: Dạy lập trình cho trẻ em

Lấy học sinh làm trọng tâm

Giáo viên đóng vai trò là đào tạo và giảng dạy viên, theo sát năng lượng học tập của từnghọc sinh.

Tích hợp kỹ năng 4C (Communication - Critical Thinking - Creativity -Collaboration)

Trong buổi giao lưu của mọi lớp học, giờ đồng hồ học.

Xem thêm: Truyện Hot - Truyện Tranh Boy Love (Khuyến Cáo Có 18+, 21+)


Nội dung chương trình học
Học phần
1 học phần 1 - LẬP TRÌNH 2d VỚI CODEKITTEN, THỰC HÀNH VỚI TRUETRUE 12 bài xích - 24 giờ đồng hồ
Bài 1 - HELLO WORLD

Tìm hiểu công ty đề: làm quen với Scratch; loài kiến thức, khái niệm: khám phá các khối lệnh Motion, Looks, Control; dự án công trình Hello World: phần mềm lập trình cho nhân đồ vật giới thiệu bản thân

02:00Bài 2 - CHUYỆN CÚN nhỏ VÀ MÈO CON

Tìm hiểu chủ đề: các loài vật dụng nuôi; con kiến thức, khái niệm: có mang tuần tự; dự án công trình Chuyện cún con và mèo con: Mèo bé và cún con gặp nhau và chơi đuổi bắt

02:00Bài 3 - tutuhelperapps.com cất cánh LƯỢN

Tìm hiểu nhà đề: ai đó đã phát minh ra máy bay?; con kiến thức, khái niệm: khái niệm tuần tự; dự án tutuhelperapps.com bay lượn: tạo thành hiệu ứng dịch chuyển và cất cánh của nhân đồ dùng

02:00Bài 4 - TRUYỆN MÈO ĐUỔI CHUỘT

Tìm hiểu công ty đề: Chuỗi thức nạp năng lượng trong tự nhiên; loài kiến thức, khái niệm: tư tưởng If - Then; dự án công trình Mèo xua đuổi chuột: Lập trình cho hai nhân văt đuổi bắt, trường hợp mèo bắt được chuột, con chuột sẽ mất tích và một dịp sau xuất hiện tại địa điểm khác.

02:00Bài 5 - THÁM HIỂM ĐÁY BIỂN

Tìm hiểu chủ đề: nhân loại đại dương; con kiến thức, khái niệm: quan niệm If - Else; dự án Thám hiểm lòng biến: những nhân đồ gia dụng bơi dưới đáy biển, điều khiển và tinh chỉnh nhân vật của bản thân di đưa sao cho không bị loài không giống tấn công.

02:00Bài 6 - PICO GIỎI TOÁN

Tìm hiểu chủ đề: đa số nhà toán học nổi tiếng trong lịch sử dân tộc Kiến thức, khái niệm: quan niệm If - Else dự án Pico giỏi toán: cùng Pico giải những bài toán phép tính

02:00Bài 7 - HOẠ SĨ SCRATCH

Tìm hiểu nhà đề: gần như điều thú vị của hình tròn Kiến thức, khái niệm: có mang vòng lặp Dự án họa sĩ Scratch: ứng dụng vẽ hình dán sử dụng những hình phẳng cơ bản"

02:00Bài 8 - PHIM GIỚI THIỆU BẢN THÂN (P1)

Tìm hiểu nhà đề: từ Zozep Nips đến camera hiện đại Kiến thức, khái niệm: Điều khiển âm thanh, hoạt động qua Camera dự án công trình Phim giới thiệu phiên bản thân: thực hiện camera, thu hình ảnh để tác động với chương trình, lúc chạm các nút trên màn hình hiển thị sẽ gồm các ra mắt về phiên bản thân xuất hiện

02:00Bài 8 - PHIM GIỚI THIỆU BẢN THÂN (P2)

Tìm hiểu chủ đề: tự Zozep Nips mang đến camera hiện đại Kiến thức, khái niệm: Điều khiển âm thanh, vận động qua Camera dự án công trình Phim giới thiệu bạn dạng thân: sử dụng camera, thu hình hình ảnh để can dự với chương trình, khi chạm những nút trên màn hình hiển thị sẽ bao gồm các reviews về bạn dạng thân xuất hiện

02:00Bài 10 - Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ

- gọi được chủ thể giáo viên gửi ra; - khẳng định các ý tưởng liên quan và lựa chọn ra được một ý tưởng cho thành phầm của mình; - khẳng định các tiêu chí ví dụ trong việc xây dựng thành phầm dựa trên phát minh đã chọn

02:00Bài 11 - LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA

- Lập trình thực hiện các nhiệm vụ theo yêu cầu; - chăm chú lại thành phầm đã tạo ra dựa trên các tiêu chí reviews đã đề ra; - Sửa thay đổi nếu thành phầm chưa đạt các tiêu chuẩn hoặc tăng cấp để triển khai xong hơn

02:00Bài 12 - BẢO VỆ DỰ ÁN

- share các thông tin cũng tương tự cách sử dụng sản phẩm trước lớp với quý phụ huynh; - làm phản biện dự án của công ty khác

02:00
Bài 1 - DƠI SĂN MỒI

Đang cập nhật

02:00Bài 2 - BONG BÓNG NHIỀU MÀU

Đang cập nhật

02:00Bài 3 - MÊ CUNG NHIỀU TẦNG

Đang cập nhật

02:00Bài 4 - CHU TRÌNH PHÁT TRIỂN CỦA CÂY (P1)

Đang cập nhật

02:00Bài 5 - CHU TRÌNH PHÁT TRIỂN CỦA CÂY (P2)

Đang cập nhật

02:00Bài 6 - ÔN TẬP

Đang cập nhật

02:00Bài 7 - CUỘC ĐUA RÙA VÀ THỎ (P1)

Đang cập nhật

02:00Bài 8 - CUỘC ĐUA RÙA VÀ THỎ (P2)

Đang cập nhật

02:00Bài 9 - KHÁM PHÁ ĐẠI DƯƠNG

Đang cập nhật

02:00Bài 10 - Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ

Đang cập nhật

02:00Bài 11 - LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA

Đang cập nhật

02:00Bài 12 - BẢO VỆ DỰ ÁN

Đang cập nhật

02:00
Bài 1 - PHẦN MỀM JUMPING

Đang cập nhật

02:00Bài 2 - RỒNG SĂN DƠI

Đang cập nhật

02:00Bài 3 - PHẦN MỀM CALCULATOR

Đang cập nhật

02:00Bài 4 - TRÒ CHƠI BÓNG RỔ

Đang cập nhật

02:00Bài 5 - ÔN TẬP

Đang cập nhật

02:00Bài 6 - HÀNH QUÂN THẦN TỐC

Đang cập nhật

02:00Bài 7 - GIAO THÔNG ĐƯỜNG BỘ

Đang cập nhật

02:00Bài 8 - XỬ SỞ ÂM NHẠC

Đang cập nhật

02:00Bài 9 - ĐẠI CHIẾN BẠCH ĐẰNG GIANG

Đang cập nhật

02:00Bài 10 - Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ

Đang cập nhật

02:00Bài 11 - LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA

Đang cập nhật

02:00Bài 12 - BẢO VỆ DỰ ÁN

Đang cập nhật

02:00
Bài 1 - SIÊU TRÍ TUỆ tutuhelperapps.com

Đang cập nhật

02:00Bài 2 - KHIÊU VŨ CÙNG NHỮNG NGƯỜI BẠN

Đang cập nhật

02:00Bài 3 - NHỮNG PHÁT MINH VĨ ĐẠI

Đang cập nhật

02:00Bài 4 - KHÁM PHÁ NHỮNG HÀNH TINH vào HỆ MẶT TRỜI

Đang cập nhật

02:00Bài 5 - BÉ LÀM PHIM HOẠT HÌNH

Đang cập nhật

02:00Bài 6 - ĐỐ VUI CÓ THƯỞNG

Đang cập nhật

02:00Bài 7 - MÊ CUNG HUYỀN BÍ

Đang cập nhật

02:00Bài 8 - BÉ LÀM HOẠ SĨ

Đang cập nhật

02:00Bài 9 - KHÁM PHÁ ĐẠI DƯƠNG

Đang cập nhật

02:00Bài 10 - Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ

Đang cập nhật

02:00Bài 11 - LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA

Đang cập nhật

02:00Bài 12 - BẢO VỆ DỰ ÁN

Đang cập nhật

02:00
Bài 1 - THÁM HIỂM VŨ TRỤ

Đang cập nhật

02:00Bài 2 - CHIẾN TRANH PHI THUYỀN

Đang cập nhật

02:00Bài 3 - GIẢI THI ĐẤU BÓNG BÀN

Đang cập nhật

02:00Bài 4 - PHẦN MỀM TOÁN HỌC

Đang cập nhật

02:00Bài 5 - DỰ ÁN ARGA.IO

Đang cập nhật

02:00Bài 6 - DỰ ÁN trò chơi MATH BATTLE

Đang cập nhật

02:00Bài 7 - ĐÈN KÉO QUÂN

Đang cập nhật

02:00Bài 8 - CUỘC CHIẾN KHÔNG LỰC

Đang cập nhật

02:00Bài 9 - CUỘC CHIẾN KHÔNG LỰC 2

Đang cập nhật

02:00Bài 10 - Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ

Đang cập nhật

02:00Bài 11 - LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA

Đang cập nhật

02:00Bài 12 - BẢO VỆ DỰ ÁN

Đang cập nhật

02:00
Bài 1 - NHÀ THIẾT KẾ GAME

Đang cập nhật

02:00Bài 2 - GIẢI CHẠY VƯỢT RÀO

Đang cập nhật

02:00Bài 3 - CÚ NÉM CHÍNH XÁC

Đang cập nhật

02:00Bài 4 - GIẢI ĐẤU BÓNG RỔ

Đang cập nhật

02:00Bài 5 - GIẢI ĐẤU BÓNG RỔ 2

Đang cập nhật

02:00Bài 6 - TRẬN CHIẾN THÀNH CỔ LOA

Đang cập nhật

02:00Bài 7 - TRẬN CHIẾN THÀNH CỔ LOA 2

Đang cập nhật

02:00Bài 8 - FLAPPY BIRD

Đang cập nhật

02:00Bài 9 - FLAPPY BIRD 2

Đang cập nhật

02:00Bài 10 - Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ

Đang cập nhật

02:00Bài 11 - LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA

Đang cập nhật

02:00Bài 12 - BẢO VỆ DỰ ÁN

Đang cập nhật

02:00
Bài 1 - THẾ GIỚI MINECRAFT CỦA TÔI

Đang cập nhật

02:00Bài 2 - CÁNH CỬA DỊCH CHUYỂN THẦN KỲ

Đang cập nhật

02:00Bài 3 - CĂN NHÀ NGHỈ DƯỠNG RỰC RỠ

Đang cập nhật

02:00Bài 4 - CĂN NHÀ THÔNG MINH CỦA TÔI

Đang cập nhật

02:00Bài 5 - XÂY DỰNG DÃY NHÀ LIỀN KỀ

Đang cập nhật

02:00Bài 6 - ĐƯỜNG XÁ VÀ ĐÈN TÍN HIỆU GIAO THÔNG

Đang cập nhật

02:00Bài 7 - XÂY DỰNG quần thể GIẢNG ĐƯỜNG TRƯỜNG HỌC

Đang cập nhật

02:00Bài 8 - BỂ BƠI VÀ quần thể THỂ THAO DƯỚI NƯỚC

Đang cập nhật

02:00Bài 9 - khu VỰC KÝ TÚC XÁ VÀ CÁC CĂN NHÀ phổ biến CƯ

Đang cập nhật

02:00Bài 10 - Ý TƯỞNG DỰ ÁN CUỐI KHOÁ

Đang cập nhật

02:00Bài 11 - LẬP TRÌNH DỰ ÁN CUỐI KHÓA

Đang cập nhật

02:00Bài 12 - BẢO VỆ DỰ ÁN

Đang cập nhật

02:00
Bài 1 - CÔNG CỤ HỖ TRỢ XÂY DỰNG AGENT

Đang cập nhật

02:00Bài 2 - CÔNG CỤ XÂY DỰNG BUILDER

Đang cập nhật

02:00Bài 3 - CÂY CỐI VÀ ĐẤT ĐAI trong MINECRAFT

Đang cập nhật

02:00Bài 4 - XÂY DỰNG TRANG TRẠI CÔNG NGHỆ CAO

Đang cập nhật

02:00Bài 5 - THIẾT KẾ BẢN VẼ mang đến KHU TRANG TRẠI SINH THÁI, XÂY DỰNG FARMHOUSE

Đang cập nhật